雞湯來了《問問祕境PLUS》桌遊@2023國際電玩展|4種玩家對象X3種玩法X257張卡牌!入門好上手,也可刺激挑戰的多功能桌遊

 

圖/感謝「桌遊菜鳥」與「傳說小妹」進行報導,並提供照片。

 

 你知道台北國際電玩展(TGS)裡有「桌遊專區」嗎?雞湯來了2023/2/2-5於台北南港展覽館參展,連續四天人潮不斷,入口更是大排長龍,人潮一天比一天多,根據台北國際電玩展統計,逛展玩家累積超過30萬人次。

 雞湯來了此次於國際電玩展中的「桌遊樂園」設展,同樣於此區參展的有新天鵝堡、山頂洞人實驗室、桌遊菜鳥、玩具設計、獨立製作、心靈角落、奧羅桌遊設計工作室等多個桌遊企業廠商或工作室。

圖/2023國際電玩展「桌遊樂園」展攤,取自2023國際電玩展官網。

 有別於過往雞湯來了於亞洲最大教育創新展「雜學校」接觸到較多教育相關工作者,多以教育工作導向、團隊帶領用途為主;去年參展桌遊屆年度盛事「新銳桌遊博覽會」,及此次參展「國際電玩展」,向逛展民眾介紹如何應用於日常生活的各種關係類型,連續四天展攤的「試玩體驗」區更是幾乎沒有空下來的時候。

 

體驗回饋:入門款和誰玩都能上手!比純卡牌更多趣味,可以簡單玩也可以多變刺激!

 以「增進關係相互理解、在趣味中展開對話」為初衷設計的《問問祕境PLUS》桌遊,融合雞湯來了多年來在心理學、教育理論、社會學的累積,結合知名心理學家所提出促進「關係理解與感情」的理論。

詳細研發介紹請點我:【問問祕境】第一款促進對話、開啟了解的桌遊

圖/感謝「桌遊菜鳥」與「傳說小妹」進行報導,並提供照片。

 

 不過,桌遊就是要「玩」,而不能帶有太強烈的教條感,而是要在遊戲中體驗到趣味與改變。雞湯來了從2019推出的第一代《問問祕境》於2022售絕版後,再次研發升級推出《問問祕境PLUS》,卡牌數目增加之外,遊戲變化性、細緻度、因應各種場合與關係狀態的考量都更加周詳,可在4種玩家對象X3種深度層級X5種類型任務X3種玩法過程中,變化出多種遊戲體驗。

 現場更有民眾在試玩體驗後提到,這款桌遊很適合作為入門款桌遊,沒有接觸過桌遊的人,聽到『桌遊』時常常害怕玩法太複雜所以敬而遠之,但《問問祕境PLUS》玩法簡單又好上手,降低了進入桌遊世界的門檻,很適合和親朋好友一起玩,是一款可甜可鹽的桌遊。

圖/感謝「桌遊菜鳥」與「傳說小妹」進行報導,並提供照片。

 

快問快答之默契大考驗:自家聚會也可以達到綜藝效果

 許多綜藝節目或Youtube影片都會有的快問快答,融合不同不同程度與意義的題目類型,從簡單日常事實性題目、到深入內心的人生夢想、再到趣味歡笑的共同任務,讓你私人聚會、在家也能創造節目般增進感情又效果滿滿的歡樂時光。

圖/感謝「遊戲基地」進行報導,並提供照片。

 

又合作又競爭,再來點機會命運未知刺激:遊戲中的真實關係模擬

 在遊戲進行的過程中,玩家們需要「合作」設計路線、避開障礙物,一同協力「接路」,前往終點的寶藏,也一起接受終點「真/假/空」寶藏的未知命運。

 然而,在每次「接路」之時,都需要擲骰子進行抽牌,在完成題目的「揭露」過程中,一方面考驗默契,一方面也在遊戲中競爭彼此手上卡牌上的「石頭數」,看是要互相幫助或是互相較勁,玩家可自行決定遊戲調性。

圖/感謝「遊戲基地」進行報導,並提供照片。

 

揭露了解帶來快樂,不害怕過度隱私變吵架尷尬

 遊戲過程的任務考驗創造玩家「互相揭露」與「默契核對」的機會,但最多人提到的「會不會不熟的人問到太隱私的問題反而尷尬?」「會不會和另一半玩,反而吵架對方怎麼都不了解我?」

 《問問祕境PLUS》特別在牌卡上標示「敏感度儀表板」,標示紅、橙、綠三種顏色,玩家可考量場合、關係狀態進行卡牌挑選,另外也有「功能牌」中有迴轉、防禦等功能。好的揭露變成為彼此關係更進一步的絕佳機會,而還不想揭露的問題,遊戲設計上也考量到各種情境,幫助玩家挑選合適的卡牌。

圖/感謝「遊戲基地」進行報導,並提供照片。

 

4種玩家對象X5種類型任務X3種敏感度層級X3種玩法

4種玩家對象|半熟朋友或同事、熟人朋友、家人、伴侶,四種對象牌卡,可自由組合牌卡。

5種類型任務|一至五顆石頭,由淺入深,從日常到內心,也有趣味溫馨的小挑戰

3種敏感度儀表板|綠燈、黃燈、紅燈,標示問題敏感度(放心,紅色的數量不會太多)

3種玩法|玩法一多人一起玩、玩法二成雙成對玩(親子、伴侶)、玩法三加入刺激的搶答數字積分,另外也可視玩家狀況加入功能牌。

 

*詳細玩法,請參考下方教學影片及說明書。

 

完整開箱&玩法介紹點我:系列教學影片

另有擴充卡牌、帶領者手冊等,可依需求搭配使用:詳細請參考《問問祕境PLUS》系列介紹

 

特別感謝|遊戲基地、桌遊菜鳥、傳說小妹進行報導與提供照片。

桌遊菜鳥報導:【傳說直播】BGIF EP6:帶你逛台北國際電玩展桌遊樂園

遊戲基地報導:【TGS2023】疫情後桌遊樂園首展人潮依舊!反映社會議題、跨界研發桌遊成場內焦點

 

文/雞湯來了蕭子喬
校稿/雞湯來了蔡季葦

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